UNITY · AR · 3D · INTERACTION

把交互想法做成可运行的世界。

数字媒体技术本科生,专注 Unity 游戏玩法、AR 体验和可验证的交互系统。预计 2027 年 6 月毕业。

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FocusInteractive 3D

SELECTED WORK

从玩法到真实场景

ABOUT

我关心的不只是画面。

我喜欢把一个模糊的体验目标拆成输入、状态、反馈和可测试的运行流程。作品覆盖 Unity 游戏玩法、灾害教育交互、AR、机器人系统集成和软件工程。

学校
重庆对外经贸学院
专业
数字媒体技术
毕业时间
2027.06
方向
Unity / AR / HCI

学业表现

  • 2025–2026 学年平均成绩:90.39
  • 2025–2026 学年年级第 1 / 92
  • Coursera · Machine Learning Specialization(2026)

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