UNITY · AR · 3D · INTERACTION
把交互想法做成可运行的世界。
数字媒体技术本科生,专注 Unity 游戏玩法、AR 体验和可验证的交互系统。预计 2027 年 6 月毕业。
01
FocusInteractive 3D
SELECTED WORK
从玩法到真实场景
ABOUT
我关心的不只是画面。
我喜欢把一个模糊的体验目标拆成输入、状态、反馈和可测试的运行流程。作品覆盖 Unity 游戏玩法、灾害教育交互、AR、机器人系统集成和软件工程。
- 学校
- 重庆对外经贸学院
- 专业
- 数字媒体技术
- 毕业时间
- 2027.06
- 方向
- Unity / AR / HCI
学业表现
- 2025–2026 学年平均成绩:90.39
- 2025–2026 学年年级第 1 / 92
- Coursera · Machine Learning Specialization(2026)
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GitHub:wang-qingfeng-dev ↗